コマ撮りアニメーションの絵コンテを描いてみよう!
コマ撮りアニメーションとは…
このように「静止している物体を1コマ毎に少しずつ動かしカメラで撮影し、あたかもそれ自身が連続して動いているかのように見せる映画の撮影技術(Wikiより)」
のことです。
別名ストップモーションアニメーションです。
アニメーションを撮る前に絵コンテを描いてみましょう。
絵コンテがなぜ必要なの?
・映像的アイデアをまとめるため
・映像表現を役者、撮影者、協力者などに伝えるため
どうやって描いたらいいの?
ポイント1:人物の顔は◯と+で表現する
顔の位置と大きさ、顔の向き
ポイント2:人物の身体はおおまかに表現する
特徴的な動きはしっかり表現する(e.g.手を上げる表現)
ポイント3:シーンを表現する
人物の位置、背景の位置、カメラの位置を明確にする
課題1:4コマで人間の動きを表現する
・4コマの絵コンテを描く
・二人一組で撮影
絵コンテができましたか?
それではアニメーションを実際に撮影してみましょう!
| いい動きしてますね |
ポイント1:映像の基本はぱらぱらマンガ
仮想運動で静止画が動いているように見える
ポイント2:パントマイムで人物の動きを表現
声や説明はないが動作で見せる
ポイント3:見立ての活用
見立てを活用して楽しく見せる
ポイント4:遠近法や錯覚の活用
遠近法を活用して楽しく見せる
ポイント5:背景をシンプルに
余計な背景が邪魔をする
さあ、応用編やってみよう!
課題2:4コマでバナナを食べるアニメーションを作成する
・起承転結のシナリオを作成
・4コマの絵コンテを描く
・デジカメで4コマの撮影
・完成したアニメーションを見てみる
恥じらいを捨てて実際に動いて!
動かないとコツも見えてこないです!
| 全力な人がいました |
来週提出の課題
16コマのアニメーション!
「食べる」ことをテーマとした、デジカメを使った簡単なコマ送りアニメを制作。
・グループで制作
・メンバー全員がうつっていること
・自分たち意外は使わないこと
・服装、場所を工夫する
・16コマ完結
・メンバー全員がうつっていること
・自分たち意外は使わないこと
・服装、場所を工夫する
・16コマ完結
アニメーションは授業支援システムに提出してください。
提出締切:5/27(月)8:00
データサイズ:は2M以内(zip または PDF)
その次の週(6月3日)は
アニメーションのプロセスをA3のパネルにまとめる。
プロセスもあらかじめ記録しておくとあとでまとめやすいです。
来週の発表が楽しみですね!
ではまた!
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